Épées à louer
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Épées à louer

Épées à louer est un forum inspiré de l'univers de la Compagnie Noire, de Glen Cook, où vous incarnez un chef de compagnie mercenaire.
 
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 1. Présentation du monde

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Ixarys
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Ixarys


Messages : 125
Date d'inscription : 06/06/2016

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MessageSujet: 1. Présentation du monde   1. Présentation du monde Icon_minitimeDim 12 Juin - 22:01

Bienvenue sur Épées à louer !
C'est un jeu de gestion par forum, mais pas de pays ou royaumes, comme on en voit souvent, mais d'une bande de mercenaires évoluant dans un univers fantastique fait spécialement pour ce jeu !
Largement inspiré de La Compagnie Noire de Glen Cook, votre compagnie sera une bande de pouilleux sans honneur qui fuira en pleine bataille une fois empoché l'or, ou compagnie d'élite respectée et reconnue pour sa droiture ? Ce seront les évènements et vos décisions qui le décidera !

1. Présentation du monde Image10

La carte globale est composée de trois continents, chacun relié par des détroits.

Monde sobrement appelé "la Terre" par ses habitants, c'est un monde de sorcellerie, de ruse et de sang.
Les nations se dévorent entre elles comme des animaux sauvages affamés, des sorciers opportunistes forment leur propre territoire en dirigeant d'une main de fer des armées terrifiées ou fanatisées, et les compagnies mercenaires sillonnent ces sols gorgés de sang et de sueur.
Ce monde est celui des Hommes, et il n'y a guère plus que dans les Terres des Ombres, les Désolations Nordiques, les Jungles luxuriantes du Sud et dans les Plaines de la Peur que l'on remarque encore de véritables créatures fantastiques, des Bêtes, de même que la sorcellerie est souvent cantonnée à l'usage de la ruse...

Le continent d'Eraa est le continent composant le Nord-Est du monde. Ces nations sont pour la plupart entrées dans l'ère médievale, et nombreuses sont les royaumes, duchés ou principautés.
Les armées sont généralement  équipés avec du fer et de l'acier, et les sorciers sont bien organisés, souvent conseillers des dirigeants.
Les nombreuses guerres agitant Eraa assure aux mercenaires en vadrouille du travail, bien que, société médieval oblige, leur rôle sera souvent dénué d'une grande marge de manœuvre.
Néanmoins, étant utilisé le plus souvent comme force d'appoint, les batailles sont souvent moins coûteuses en hommes pour les compagnies mercenaires qu'ailleurs dans le monde.

Le continent du Deltos est le continent au Sud-Est.
Cette contrée est régie par une société orientale, où les sorciers sont au mieux traités comme des parias par les Sultanats et Émirats, alors qu'ils sont grandement respectés à l'intérieur des terres.
Ce sont souvent de véritables batailles rangées sanglantes, se terminant par des carnages.

Enfin, le continent d'Oman est le territoire où la sorcellerie est la plus puissante.
La société de ce continent n'a pas encore réussi à se former d'une manière rigoureuse, et si certains pays ont adoptés la forme de gouvernement d'autres continents, la plupart sont dirigés par des chefs despotiques et d'ambitieux et puissants sorciers.
Ils ne connaissent donc à vrai dire pas réellement la stratégie et la tactique militaire, et c'est là que les compagnies auront le plus de marge de manœuvre pour les guerres, puisqu'elles sont considérés comme des experts de la guerre par les locaux, mais donc qu'ils s'impliqueront le plus et prendront plus de risques...
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