Épées à louer
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Épées à louer

Épées à louer est un forum inspiré de l'univers de la Compagnie Noire, de Glen Cook, où vous incarnez un chef de compagnie mercenaire.
 
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Ixarys
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Ixarys


Messages : 125
Date d'inscription : 06/06/2016

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MessageSujet: 4. Interactions   4. Interactions Icon_minitimeDim 12 Juin - 22:14

Dans Épées à louer, tout est possible.
Essayer d'assassiner le roi Aartvanien ?
Soutenir des revendications d'indépendance dans le vaste Empire du Nord ?
Essayer de transformer en un ensemble à peu près commun les tribus Skeiws ?
Engager sa compagnie pour une nation, pour mieux la trahir au plus fort de la bataille au profit de son adversaire ?
Se créer son propre petit territoire dans Oman ?
Ou tout simplement se tenir à carreau et guider vos mercenaires à travers le monde ?

Les nations n'auront pas besoin de vous pour se tirer dans les pattes, mais vous êtes l'un de leurs outils, et vous pourrez en profiter pour en tirer un maximum de bénéfices à votre profit !
Fixez-vous votre objectif, et menez votre barque tant bien que mal pour l'accomplir...

Eraa, continent médiéval, utilise les mercenaires comme forces d'appui. Vous n'avez généralement qu'un peu de marge tactique concernant vos mercenaires, ou mènerez parfois un détachement composé de vos hommes et de quelques soldats de la nation qui vous a engagé.

Deltos est un continent oriental, dont l'économie se base beaucoup plus sur le commerce entre nations que sur l'agriculture et l'économie locale.
Votre substance se fera sur les conflits entre ces nations marchandes, qui, si elles payent grassement, emprisonneront immédiatement vos sorciers si elles savent que vous en avez.
Il est donc conseillé de camouflez vos sorciers comme des soldats lambdas durant vos périples sur ces territoires.
Les territoires tribaux à l'intérieur des terres tiennent toujours tête, à l'aide de leurs propres sorciers, que les guerriers tribaux respectent toujours, contrairement aux grandes nations côtières.

Oman est un vaste champ de bataille : bien peu de nations sont véritablement organisés, et la grande majorité ne connaît que les balbutiements de gouvernement.
Ainsi, les royaumes sont encore fragiles, les principautés ne sont que des chefferies plus prospères, et les domaines de sorciers sont des dictatures sous la terreur de la sorcellerie dans la poigne d'un ambitieux cinglé.
Bien peu ont donc une expérience de conflit entre nation à grande échelle, et les mercenaires sont une denrée précieuse : des hommes pas forcèment en grande quantité, mais avec une expérience militaire indispensable pour les conflits dans les années à venir.
Vous aurez très souvent dans ces nations toute la latitude pour exprimer votre talent de stratège à l'échelle d'une nation, et pourquoi pas rester et devenir le général, voir le dirigeant...
Si vos primes et récompenses seront moins grandes que dans les autres continents, le pouvoir et les possibilités compensent largement.
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